Ciencia y Tecnología

Estudiantes participan en el DevDay 2026 para fomentar la tecnología en la UAT

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Con el objetivo de promover el desarrollo tecnológico y la innovación, la Universidad Autónoma de Tamaulipas (UAT) llevó a cabo el encuentro académico DevDay 2026. Este evento reunió a alumnos, profesores y especialistas para intercambiar conocimientos y explorar nuevas herramientas digitales, siguiendo la visión del rector Dámaso Anaya Alvarado de posicionar a la institución como un pilar de avance tecnológico para la sociedad.

La jornada fue coordinada por la Dirección de Sistemas de Información de la Secretaría de Finanzas y tuvo como meta principal permitir que estudiantes de bachillerato y universidad aplicaran sus conocimientos teóricos mediante la práctica. El encuentro buscó fortalecer la presencia de la UAT en el campo de las ciencias de la computación.

Conferencias y talleres especializados

Las actividades comenzaron en la Facultad de Ingeniería y Ciencias (FIC) con una ceremonia de apertura encabezada por Sergio Yorick Álvarez Montalvo, responsable de la organización. Durante el primer día, se impartieron charlas sobre temas de vanguardia, tales como la visión computacional con Python, el uso de inteligencia artificial en el desarrollo de software, agentes de IA para empresas con Microsoft y la importancia de la ética y regulación en el código.

El cierre de la primera etapa del evento incluyó la mesa de debate Dev Round Table y el taller práctico titulado “Programar conversando: desarrolla tu primer sistema con Claude”.

Retos de programación y Hackaton

El segundo día de actividades se trasladó a la Facultad de Comercio y Administración Victoria (FCAV), donde se realizó el Hackaton oficial del DevDay 2026. En esta competencia, los equipos debieron resolver desafíos de programación bajo una regla estricta: no se permitió el uso de inteligencia artificial generativa, con el fin de evaluar la lógica, el ingenio y la capacidad técnica pura de los concursantes.

Tras las pruebas funcionales y la presentación de proyectos ante un jurado, se premiaron las mejores propuestas en las categorías de Bachillerato y Libre. Entre los ganadores se encontraron alumnos de la Maestría en Ciencias de Datos e Ingeniería de la UAT, además de estudiantes de programación del CBTis 271 y del ITACE Plantel Victoria.

A través de este encuentro, la UAT busca consolidar espacios de calidad que impulsen el talento joven, fomenten la ética tecnológica y generen soluciones digitales que ayuden a resolver problemas del entorno social y productivo.

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