Una investigación controlada muestra que tanto los videojuegos de acción como los rompecabezas tradicionales mejoran el procesamiento estímulo-dependiente, pero reducen la eficiencia del control ejecutivo en...
Un estudio publicado en la revista Scientific Reports estima que el 5.4% de los estudiantes universitarios mexicanos que son jugadores activos de videojuegos podrían cumplir con los criterios...
Un videojuego creado por la investigadora posdoctoral Katya Álvarez Molina, del Centro de Investigación Científica y de Educación Superior de Ensenada (CICESE), busca identificar de manera...